Découvrir l’impression 3D en première année Jeux Vidéo

Dans le cadre du dernier workshop de l’année, les premières années Jeux Vidéo ont dû réaliser un jeu de figurines dans sa totalité.

Nous nous sommes donc divisés en 3 groupes : un groupe se chargeant des règles du jeu, un groupe se chargeant des décors et un groupe se chargeant des personnages. Ayant travaillé sur les personnages, je vais vous expliquer cette démarche.

 

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Master Classe Acting

 

ArtFx propose régulièrement à ses étudiants des cours présentés par des intervenants externes à l’école. Ces interventions prennent des formes diverses et variées, explorant ainsi des domaines de travail qui nous étaient jusqu’à lors totalement inconnus.

 

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Workshop Demake

Le Demake consiste à prendre un jeu existant et à le désactualiser c’est à dire l’imaginer comme sur une ancienne console. Tout ceci grâce a des logiciels spécifiques souvent spécialisés dans le rendu 2D Pixelart tels que Game maker, RPG maker, Contruct 2, etc. Ce workshop s’est étalé sur une semaine pendant laquelle nous devions produire à la fois un prototype de jeu et toute la documentation liée au développement d’un jeu.

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Les étudiants d’ArtFX s’essayent aux jeux de plateau.

A l’occasion du workshop « jeu de plateau », les étudiants de 1re année de la section Jeu Vidéo ont créé plusieurs prototypes. Par groupe de 4, ils ont mis en pratique les notions vues lors des cours de Culture Ludique et mis en application au travers de la réalisation de cartes et de pions, des techniques de vectorisation.

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Les prochaines tendances à surveiller dans le jeu vidéo

À l’occasion du Montpellier In Game et de la session « Game Reloaded » du Digiworld Summit 2014, 2 conférenciers, Sean KAUPPINEN, Founder & CEO de International Digital Entertainment Agency et Torrie DORRELL, Strategy & Business, GaaS & F2P chez Microsoft Game Studios  ont partagé leur point de vue sur les tendances à venir et à surveiller dans le jeu vidéo pour les prochaines années.Read More