Cinéma & Effets spéciaux

« X Men – Apocalypse »

Valentin Astier, ancien étudiant d’Artfx, a travaillé sur le bolckbuster « Xmen – Apocalypse ». Il nous raconte son parcours et nous livre ses impressions sur son expérience.

 

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Acting for animators – part II – FMX 2016

Cette année, le thème des conférences du FMX se focalisait sur les “blending realities” – « Fusions des réalités ». Celle qui a le plus retenu mon attention était présentée par Ed Hooks, un enseignant professionnel de l’acting pour animateurs et acteurs.

 

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La réalité virtuelle en tournage – FMX 2016 -

La réalité virtuelle en production est de plus en plus utilisée et performante. Elle a permis, par exemple, d’aider énormément la réalisation du film The Walk avec son faible budget de 35 millions de dollars. La ville de New York a été reconstruite comme à l’époque de Philippe Petit (funambuliste français) en image de synthèse (CGI) et a pu être utilisée directement sur le tournage.

 

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Hellblade : création d’un humain virtuel

Lors de la 21e édition des FMX à Stuttgart, j’ai pu assister à une conférence autour de la création d’un humain virtuel. « Hellblade. Senua’s sacrifice » est un nouveau jeux vidéo qui est produit et développé par Ninja Theory avec la collaborations de studios comme Epic Game, 3Lateral et Cubic Motion.

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Des anciens d’ArtFx sur le nouveau Marvel

Alors que Captain America : Civil War fait son entrée au cinéma, plusieurs anciens étudiants de l’école ont eu la chance de travailler sur ce Marvel tant attendu.
Parmis eux : Béranger MAURICE, Ludovic FREGE, Arnaud MICHANOL et Sébastien MARSAIS.

 

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